本地治疗事件与护盾桥接回退
玩法修复
回退新增的本地治疗事件和专项护盾桥接,恢复此前的血量处理路径。
移除新增的事件型本地治疗结算。
撤除茜特菈莉和伊涅芙的专项本地护盾桥接。
取消对应的本地护盾命中保护。
删除专项护盾数据与接线,恢复先前治疗处理。
VIAGENSHIN · HK4E
玩法修复、体验优化与项目变化。
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玩法修复
回退新增的本地治疗事件和专项护盾桥接,恢复此前的血量处理路径。
移除新增的事件型本地治疗结算。
撤除茜特菈莉和伊涅芙的专项本地护盾桥接。
取消对应的本地护盾命中保护。
删除专项护盾数据与接线,恢复先前治疗处理。
玩法修复
修正新版浪船交互与旧服载具身份的对应,恢复上船后的正常控制。
关联浪船增益的父实体与实际角色。
为成功交互补齐普通浪船身份与当前姿态。
随实体替换、场景切换和控制权变化清理旧位置。
保留服务器错误与已有交互结果。
玩法修复
从当前安装的协议数据发现能力事件定义,减少消息定义缺失造成的解析中断。
按每个协议版本加载本地能力消息定义。
补齐特殊能力事件的解码对应。
减少依赖固定版本消息列表造成的遗漏。
玩法修复
修正战技和爆发资源处理,保持实体更新后的战意上限与技能状态。
修正战技触发、元素粒子生成与技能资源变化。
按当前客户端协议解析特殊能量事件。
在实体更新时保留战意上限与有效状态。
提前加载特殊能量消息定义,避免事件解析缺失。
体验优化
完善连接与转码日志,修正日志字段冲突和重复警告。
将启用的日志同时写入终端与日志文件。
补充连接控制、队列状态与封包转换的定位信息。
修正载具日志误用保留字段引发的异常。
减少已处理诊断的重复警告,补充环境命中的原因记录。
玩法修复
补齐资源定义的全局状态动作,并修正施法者参数复制与修改器初始化。
扩展新角色全局状态动作的资源覆盖。
按动作编号回传客户端需要的状态变化。
应用修改器时继续执行其初始化动作。
修正施法者参数复制,移除治疗探针处理路径。