VIAGENSHIN · HK4E

更新记录

玩法修复、体验优化与项目变化。

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最近更新

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最近更新

过往更新

浪船上下船与操控状态修复

玩法修复

修正新版浪船交互与旧服载具身份的对应,恢复上船后的正常控制。

  • 关联浪船增益的父实体与实际角色。

  • 为成功交互补齐普通浪船身份与当前姿态。

  • 随实体替换、场景切换和控制权变化清理旧位置。

  • 保留服务器错误与已有交互结果。

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能力事件协议加载修复

玩法修复

从当前安装的协议数据发现能力事件定义,减少消息定义缺失造成的解析中断。

  • 按每个协议版本加载本地能力消息定义。

  • 补齐特殊能力事件的解码对应。

  • 减少依赖固定版本消息列表造成的遗漏。

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玛维卡战意与技能状态修复

玩法修复

修正战技和爆发资源处理,保持实体更新后的战意上限与技能状态。

  • 修正战技触发、元素粒子生成与技能资源变化。

  • 按当前客户端协议解析特殊能量事件。

  • 在实体更新时保留战意上限与有效状态。

  • 提前加载特殊能量消息定义,避免事件解析缺失。

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运行日志与异常诊断修正

体验优化

完善连接与转码日志,修正日志字段冲突和重复警告。

  • 将启用的日志同时写入终端与日志文件。

  • 补充连接控制、队列状态与封包转换的定位信息。

  • 修正载具日志误用保留字段引发的异常。

  • 减少已处理诊断的重复警告,补充环境命中的原因记录。

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角色全局状态与施法者参数修复

玩法修复

补齐资源定义的全局状态动作,并修正施法者参数复制与修改器初始化。

  • 扩展新角色全局状态动作的资源覆盖。

  • 按动作编号回传客户端需要的状态变化。

  • 应用修改器时继续执行其初始化动作。

  • 修正施法者参数复制,移除治疗探针处理路径。

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