VIAGENSHIN · HK4E

过往更新

玩法修复、体验优化与项目变化。

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最近更新

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更新记录

桑多涅技能触发与零伤害表现修复

玩法修复

恢复资源定义的零伤害触发和技能状态,修正相关攻击表现缺失。

  • 保留需要继续执行资源动作的零伤害命中。

  • 重建缺失的技能和机关关联状态。

  • 修正能力标识与客户端表现之间的对应关系。

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新角色能力参数与状态兼容完善

玩法修复

按角色资源补齐能力参数和已知状态,修正丝柯克等角色的技能与资源变化。

  • 按已解锁的技能、天赋和命座补齐静态能力参数。

  • 修正旧服缺少能力配置时的调用处理。

  • 完善丝柯克、克洛琳德等角色的专用状态。

  • 清理被复用的能力修改器,整理公共能力资源。

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纳塔龙附身与载具属性修复

玩法修复

接入单人附身与资源技能路径,修正载具生命、战斗属性和退出状态。

  • 按资源规则接入普通龙的单人附身与技能事件。

  • 修正载具当前生命,并继承来源龙的基础战斗属性。

  • 恢复命中能力标识,修正来源实体与临时载具的消失。

  • 多人场景拒绝或结束本地附身,清理相关载具状态。

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新版角色资料与状态字段修复

玩法修复

规范旧版角色资料,补齐新版客户端需要的元数据与特殊资源字段。

  • 按新版字段结构整理角色资料。

  • 保留上游确认的角色与技能信息。

  • 修正资料转换中的特殊能量对应。

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合成引导完成状态修复

玩法修复

补齐新版合成引导的完成响应与保存,避免旧服拒绝后客户端进度停滞。

  • 处理旧服无法识别的合成引导完成请求。

  • 保存已经完成的引导状态。

  • 返回客户端需要的完成通知,补充转换引导的可选诊断。

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暴击标记显示修复

玩法修复

统一新旧攻击结果中暴击字段的对应关系,修正伤害数字缺少暴击表现。

  • 处理新旧协议中暴击字段的名称差异。

  • 在消息定义加载时统一字段对应。

  • 保留服务器返回的伤害值与暴击状态。

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