桑多涅技能触发与零伤害表现修复
玩法修复
恢复资源定义的零伤害触发和技能状态,修正相关攻击表现缺失。
保留需要继续执行资源动作的零伤害命中。
重建缺失的技能和机关关联状态。
修正能力标识与客户端表现之间的对应关系。
VIAGENSHIN · HK4E
玩法修复、体验优化与项目变化。
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玩法修复
恢复资源定义的零伤害触发和技能状态,修正相关攻击表现缺失。
保留需要继续执行资源动作的零伤害命中。
重建缺失的技能和机关关联状态。
修正能力标识与客户端表现之间的对应关系。
玩法修复
按角色资源补齐能力参数和已知状态,修正丝柯克等角色的技能与资源变化。
按已解锁的技能、天赋和命座补齐静态能力参数。
修正旧服缺少能力配置时的调用处理。
完善丝柯克、克洛琳德等角色的专用状态。
清理被复用的能力修改器,整理公共能力资源。
玩法修复
接入单人附身与资源技能路径,修正载具生命、战斗属性和退出状态。
按资源规则接入普通龙的单人附身与技能事件。
修正载具当前生命,并继承来源龙的基础战斗属性。
恢复命中能力标识,修正来源实体与临时载具的消失。
多人场景拒绝或结束本地附身,清理相关载具状态。
玩法修复
补齐新版合成引导的完成响应与保存,避免旧服拒绝后客户端进度停滞。
处理旧服无法识别的合成引导完成请求。
保存已经完成的引导状态。
返回客户端需要的完成通知,补充转换引导的可选诊断。