星系反应状态与伤害归属修复
玩法修复
完善星系反应的队伍状态、投射物施法者和反应信息转换。
修正反应触发所需的队伍全局状态。
解析投射物施法者并清理复用的反应修改器。
补齐场地检查能力与资源定义的队伍计数。
保留新版反应类型与元素信息。
VIAGENSHIN · HK4E
玩法修复、体验优化与项目变化。
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玩法修复
完善星系反应的队伍状态、投射物施法者和反应信息转换。
修正反应触发所需的队伍全局状态。
解析投射物施法者并清理复用的反应修改器。
补齐场地检查能力与资源定义的队伍计数。
保留新版反应类型与元素信息。
玩法修复
区分普通坠落和下落攻击,修正不同落地速度下的伤害免疫。
恢复普通角色坠落伤害的转发。
避免把下落攻击落地误判为普通坠落。
保留技能定义的下落伤害比例。
按当前免疫状态判断落地,清除已取消动作的旧比例。
玩法修复
转换新版客户端机关的实体编号,使旧服可以识别对应创建和能力引用。
在上下行边界转换客户端机关的编号空间。
处理嵌套消息中的机关实体引用。
保留机关创建、初始化与修改器需要的关联标识。
玩法修复
恢复服务器增益路径中的严寒状态,修正角色切换时的严寒能力丢失。
移除不正确的战斗属性式严寒跟踪。
转换新版严寒增益宿主与修改器耐久字段。
切换角色时保留严寒相关能力。
避免严寒处理干扰角色特殊能量。
玩法修复
补齐同世界玩家的移动和能力中继,减少队友动作与技能表现缺失。
保留联机移动与战斗调用的顺序。
向同世界玩家转发需要补齐的能力事件。
关联已有中继记录,减少重复技能表现。
玩法修复
接入新版角色的元素粒子生成、拾取和能量恢复,完善嵌套武器实体追踪。
按资源动作创建可见元素粒子。
处理拾取、消失、过期与同世界展示。
同步队伍能量恢复并保存权威能量。
追踪嵌套场景武器实体,清理失效关联。