VIAGENSHIN · HK4E

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玩法修复、体验优化与项目变化。

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最近更新

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更新记录

星系反应状态与伤害归属修复

玩法修复

完善星系反应的队伍状态、投射物施法者和反应信息转换。

  • 修正反应触发所需的队伍全局状态。

  • 解析投射物施法者并清理复用的反应修改器。

  • 补齐场地检查能力与资源定义的队伍计数。

  • 保留新版反应类型与元素信息。

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坠落伤害与下落免疫修复

玩法修复

区分普通坠落和下落攻击,修正不同落地速度下的伤害免疫。

  • 恢复普通角色坠落伤害的转发。

  • 避免把下落攻击落地误判为普通坠落。

  • 保留技能定义的下落伤害比例。

  • 按当前免疫状态判断落地,清除已取消动作的旧比例。

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客户端机关标识转码修复

玩法修复

转换新版客户端机关的实体编号,使旧服可以识别对应创建和能力引用。

  • 在上下行边界转换客户端机关的编号空间。

  • 处理嵌套消息中的机关实体引用。

  • 保留机关创建、初始化与修改器需要的关联标识。

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严寒状态与切换角色修复

玩法修复

恢复服务器增益路径中的严寒状态,修正角色切换时的严寒能力丢失。

  • 移除不正确的战斗属性式严寒跟踪。

  • 转换新版严寒增益宿主与修改器耐久字段。

  • 切换角色时保留严寒相关能力。

  • 避免严寒处理干扰角色特殊能量。

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联机移动与技能特效同步修复

玩法修复

补齐同世界玩家的移动和能力中继,减少队友动作与技能表现缺失。

  • 保留联机移动与战斗调用的顺序。

  • 向同世界玩家转发需要补齐的能力事件。

  • 关联已有中继记录,减少重复技能表现。

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元素粒子生成与场景实体生命周期完善

玩法修复

接入新版角色的元素粒子生成、拾取和能量恢复,完善嵌套武器实体追踪。

  • 按资源动作创建可见元素粒子。

  • 处理拾取、消失、过期与同世界展示。

  • 同步队伍能量恢复并保存权威能量。

  • 追踪嵌套场景武器实体,清理失效关联。

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