NAHIDA SERVER

过往更新

玩法修复、体验优化与项目变化。

28 篇记录

最近更新

第 2 页 / 共 5 页

更新记录

7.1 场景战斗与环境机制补充

玩法修复

补充气候、治疗、生命值债务、场景演出和秘境机制。

  • 补充气候、冷热值与环境抗性处理。

  • 调整队伍治疗、生命值债务和相关通知。

  • 补充场景演出、生成、死亡与脚本交互。

  • 调整秘境进入、复活和周本机制的衔接。

阅读完整记录

资源重载与连接生命周期优化

体验优化

更新 7.1 资源读取和重载快照,减少场景争用并整理连接释放。

  • 补充气候、能力与秘境阵容等资源配置。

  • 资源重载生成一致的读取快照。

  • 减少场景与脚本重载的锁争用。

  • 整理连接关闭、超时和关停处理。

阅读完整记录

数据库存储与存档一致性改进

体验优化

加入 MySQL 8.0 存储,整理玩家映射、关联存档及过期写入保护。

  • 支持 MySQL 8.0,并保留默认 SQLite 配置。

  • 加入玩家身份映射与版本化存档。

  • 保留零值、空值及不同状态字段。

  • 统一关联存档提交,拒绝过期快照和失效持有者写入。

阅读完整记录

控制台指令与在线状态优化

体验优化

限制资源重载入口,兼容 Linux 管理面板输入,并返回实际活跃玩家数。

  • 资源重载仅允许从服务器控制台执行。

  • 兼容 MCSManager 的 Linux 控制台输入。

  • 在线状态按实际活跃玩家统计。

阅读完整记录

地图图层、标记与边界修正

玩法修复

修正地图点位显隐、图层同步、Boss 图标与世界边界状态。

  • 分开传送点解锁状态与地图显隐。

  • 限制未开放活动图标与无图标虚拟点位。

  • 同步目标世界的图层、楼层和分组。

  • 恢复非任务模式的地图外圈边界处理。

阅读完整记录

多架构构建与工作流精简

项目动态

补充 ARM 架构支持,调整自动构建依赖与产物处理。

  • 补充 ARM 架构的构建配置。

  • 调整工作流依赖版本和拉取请求的产物处理。

  • 精简编译流程,移除附加发布与测试产物上传。

阅读完整记录