联机角色定格修好了
之前看队友普攻、放 E 或开 Q,会出现特效已经播了,角色动作却卡住的情况。对照 KunPS 和真端的处理方式,把这部分移动同步改好了,已经上服实测通过。
这次也补了进世界前的通知、预约超时和失败返回,以及世界、场景里的玩家名单和联机延迟信息。
秘境选人和队伍同步
补上了候选队里角色死亡后的处理,选人时会检查角色是否属于自己、是否存活。离队、断线和跨世界时,相关队伍通知也一起补齐。
其他修正
- 修复部分新角色卡的指令发放,背包里已有的卡也能正常使用。
- 修正深渊祝福的 Buff 类型。
- 整理开发文档,清理临时测试代码。
角色定格这个问题已经确认解决。跨场景、重连和其他秘境流程还会继续测,有问题再逐项修。