玩法修复

深境螺旋、幽境危战与任务推进更新

接通深境螺旋与幽境危战的单人挑战流程,修复深渊失败重试、守塔耐久和危战倒计时,完善任务推进、奖励发放与账号存档处理。

深境螺旋

接通选队、祝福、上下半场、星级结算、首通奖励与星级领奖,支持挑战进度保存、跨层进入和重新挑战。战斗使用独立角色与装备镜像,保留大世界队伍状态。

修复失败后没有弹出结算界面、点击重新挑战后怪物未恢复的问题;修正守护目标等级与耐久计算,避免第 11 层石碑被一次攻击击碎。失败弹窗、重新开战与石碑耐久已通过本机客户端确认。

幽境危战

接通单人三战场、三队选择、准备倒计时、难度开放、结算与历史成绩,补齐通关后的退出流程。

修复准备阶段不显示 3、2、1,以及高难度开战未重复携带队伍时被误拒的问题。三个战场可以独立选择,失败后可改打其他战场;重打只更新当前战场的结果。

任务与账号存档

修正物品数量、背包容量和冒险等级变化后的任务条件刷新与后续任务接取。背包容量恢复后可重新发放待领取奖励,冒险阅历奖励正确计入玩家等级与阅历。

修复 MySQL 账号并发更新覆盖问题,收紧账号 UID 格式校验,避免同一账号因不同数字写法形成重复映射。

项目整理

按业务整合协议文件并统一文件命名,移除单元测试及测试专用工具。本轮程序与资源已同步至云端,云端完整玩法仍需另行实测。

当前范围

  • 深渊暂时重放旧排期 73,本次并非当期 7.1 阵容更新;失败界面的培养评分仍为缺省值,不代表真实养成评分。
  • 幽境危战部分高难度 AI、词缀及增强机制仍待核验,不能视为全部机制已还原。
  • 任务模式仍处于试验阶段,完整剧情任务链尚未完成验收。